3DSの牧場物語のDL版がセール中のようですね。
2000円以下で買えるの、めちゃくちゃお得です。
はじまりの大地→エディットで牧場と街を自由に作るの楽しい
つながる新天地→嫁婿可愛い。農奴。ひたすら農業しようぜ
3つの里の大切な友だち→住民との交流が楽しい&優しい。最高傑作(独断)
ふたごの村+→DS版の移植。雰囲気はとても良く山の散策も楽しいけど、不便もたくさん。
□■□■□■□■□□■□■□■□■□□■□■□■□■□
現在、3つの里を遊んでいます。いやー楽しい。
もしかしたら、発売当時よりも熱心に遊んでいるんじゃないのってくらい楽しんでいます。
3つの里はプレイ開始時に、主人公のタイプを選ぶことができます。
どのタイプを選んでも、プレイ内容に大きな差はないですが…。
(若干序盤が楽なタイプはあると思います)
ある条件を達成したセーブデータがある状態だと、追加で「ミラクル」「運動不足」というタイプを選ぶことができます。
両方とも大いにプレイ内容に影響するようです。
「ミラクル」は所持金やアイテムなどの引き継ぎができ、チートプレイ?が可能に。
逆に「運動不足」は体力のハートが通常より3つ少ない2つで開始し、ハードモード。
ぜひとも「運動不足」で遊んでみたくて、プレイ日記を書いているのとは違うデータを急いでクリアしました。
最高効率を求めてはいないのでそれなりに時間がかかりましたが、牧場アドバイスはがんばれば1年目で達成できそうだと思いました。
町コミュAランク達成はワインメーカーがラスボスで、2年目夏中旬にクリアしました。
というわけで、「運動不足」でプレイスタート。
もちろんベテランモードです。
マジで体力のハートが2つしかなくて笑いが漏れました…。
畑を1マス耕し、種を蒔き、水やりをしたところで倒れる寸前。
うわー…。弱っ。
一応、フランク叔父さんからもらったポテトブレッドが10個あるんですが(どのタイプを選んでももらえるやつです)、いざという時用にとっておきました。
さっさとポテトブレッドを食べて体力回復しながら畑をクワで耕した方が、効率がよさそうでしたが。
序盤はお金もないので食事を住人にご馳走になるのもポイントだと思います。
他の住人より低い友好度で食事をご馳走してくれるヘクターさんは最優先でプレゼント攻撃で友好度を上げます。
この一家は、移動速度アップ・買い物割引きの食事パワーがつく食事をご馳走してくれることがあるので、特に有用です。
他はウェインが楽なのかなぁ。
ムーンドロップ草とか喜んでもらってくれるし。
……と思っていたら、フォードがミントが大好きなので、登場が遅い割に食事をご馳走してくれるようになるのが早かったです。
女神ちゃまのご褒美もありがたかったです。
虫をたくさん見つけるともらえるご褒美ですが、宝石をもらえればよい収入になりました。
わざわざリセマラする必要があるとは思わないけど、どうせ体力がなくて暇なら虫探しをしたほうが有益かな。
体力は食事でカバーできます。
よって金銭的に余裕ができると、他のタイプとそんなに変わらなくなりました。
具体的に、春の間はとにかく大変。
夏も半ばまでは大変。
なるの終わりからは楽になりました。
女神ちゃまが運良く虫のご褒美で宝石をくれたので、家の改築や動物を買うための資金に困らなかったのが大きかったと思います。
牧場アドバイスをクリアすると女神ちゃまが体力のハートを増やしてくれますし、お金があれば小麦粉をたくさん買ってパンを作って食べれば体力不足問題は解消するので。
そしてミルクメーカーを作った後は、お金がぐんと稼ぎやすくなって、他のタイプと変わらないプレイ感です。
体力が少ないので気をつけないと倒れやすいという問題はありますが、秋になる頃には気にならなくなりました。
(慣れただけかもしれないけれど)
難易度を上げるなら、虫のご褒美なしにする必要があるかなぁ。
女神ちゃまにもらった宝石でお金が入ってきたのがありがたかったです。
現在1年目冬に入った頃。
他のタイプと町コミュも牧場アドバイスの進行度が変わらないのよね…。
序盤が大変だった分、効率を求めたために無駄がなくなったとも考えられますが。
……という感想でした。
2000円以下で買えるの、めちゃくちゃお得です。
はじまりの大地→エディットで牧場と街を自由に作るの楽しい
つながる新天地→嫁婿可愛い。農奴。ひたすら農業しようぜ
3つの里の大切な友だち→住民との交流が楽しい&優しい。最高傑作(独断)
ふたごの村+→DS版の移植。雰囲気はとても良く山の散策も楽しいけど、不便もたくさん。
□■□■□■□■□□■□■□■□■□□■□■□■□■□
現在、3つの里を遊んでいます。いやー楽しい。
もしかしたら、発売当時よりも熱心に遊んでいるんじゃないのってくらい楽しんでいます。
3つの里はプレイ開始時に、主人公のタイプを選ぶことができます。
どのタイプを選んでも、プレイ内容に大きな差はないですが…。
(若干序盤が楽なタイプはあると思います)
ある条件を達成したセーブデータがある状態だと、追加で「ミラクル」「運動不足」というタイプを選ぶことができます。
両方とも大いにプレイ内容に影響するようです。
「ミラクル」は所持金やアイテムなどの引き継ぎができ、チートプレイ?が可能に。
逆に「運動不足」は体力のハートが通常より3つ少ない2つで開始し、ハードモード。
ぜひとも「運動不足」で遊んでみたくて、プレイ日記を書いているのとは違うデータを急いでクリアしました。
最高効率を求めてはいないのでそれなりに時間がかかりましたが、牧場アドバイスはがんばれば1年目で達成できそうだと思いました。
町コミュAランク達成はワインメーカーがラスボスで、2年目夏中旬にクリアしました。
というわけで、「運動不足」でプレイスタート。
もちろんベテランモードです。
マジで体力のハートが2つしかなくて笑いが漏れました…。
畑を1マス耕し、種を蒔き、水やりをしたところで倒れる寸前。
うわー…。弱っ。
一応、フランク叔父さんからもらったポテトブレッドが10個あるんですが(どのタイプを選んでももらえるやつです)、いざという時用にとっておきました。
さっさとポテトブレッドを食べて体力回復しながら畑をクワで耕した方が、効率がよさそうでしたが。
序盤はお金もないので食事を住人にご馳走になるのもポイントだと思います。
他の住人より低い友好度で食事をご馳走してくれるヘクターさんは最優先でプレゼント攻撃で友好度を上げます。
この一家は、移動速度アップ・買い物割引きの食事パワーがつく食事をご馳走してくれることがあるので、特に有用です。
他はウェインが楽なのかなぁ。
ムーンドロップ草とか喜んでもらってくれるし。
……と思っていたら、フォードがミントが大好きなので、登場が遅い割に食事をご馳走してくれるようになるのが早かったです。
女神ちゃまのご褒美もありがたかったです。
虫をたくさん見つけるともらえるご褒美ですが、宝石をもらえればよい収入になりました。
わざわざリセマラする必要があるとは思わないけど、どうせ体力がなくて暇なら虫探しをしたほうが有益かな。
体力は食事でカバーできます。
よって金銭的に余裕ができると、他のタイプとそんなに変わらなくなりました。
具体的に、春の間はとにかく大変。
夏も半ばまでは大変。
なるの終わりからは楽になりました。
女神ちゃまが運良く虫のご褒美で宝石をくれたので、家の改築や動物を買うための資金に困らなかったのが大きかったと思います。
牧場アドバイスをクリアすると女神ちゃまが体力のハートを増やしてくれますし、お金があれば小麦粉をたくさん買ってパンを作って食べれば体力不足問題は解消するので。
そしてミルクメーカーを作った後は、お金がぐんと稼ぎやすくなって、他のタイプと変わらないプレイ感です。
体力が少ないので気をつけないと倒れやすいという問題はありますが、秋になる頃には気にならなくなりました。
(慣れただけかもしれないけれど)
難易度を上げるなら、虫のご褒美なしにする必要があるかなぁ。
女神ちゃまにもらった宝石でお金が入ってきたのがありがたかったです。
現在1年目冬に入った頃。
他のタイプと町コミュも牧場アドバイスの進行度が変わらないのよね…。
序盤が大変だった分、効率を求めたために無駄がなくなったとも考えられますが。
……という感想でした。